CLIMB THE TOWER
Im Kurs Einführung in Game Engines im 4. Semester lernte ich den Umgang mit Unity und Unreal Engine, um Spiele zu entwickeln.
Als Hausarbeit in diesem Kurs entschied ich mich dazu, einen 3D-Plattformer in Unreal Engine zu erstellen. In diesem Spiel hat man einen Pfeil & Bogen und ersteigt einen hohen Turm, während man optionale versteckte Zielscheiben abschießt.
Die Arbeit an diesem Turm und dessen vielen Hindernissen war sehr spannend und arbeitsintensiv, da ich das erste Mal ein Spiel in einer Game-Engine erstellte. Ich bin sehr glücklich mit dem Ergebnis.