BUBBLING UP
Im 5. Semester lernte ich im Kurs Spieleentwurf, in kleinen Gruppen zu bestimmten Themen Spiele zu konzipieren und in wenigen Tagen lauffähige Prototypen zu entwickeln. Hier arbeitete ich an mehreren Spielen mit.
Als Abschluss des Kurses nahm ich mit ein paar Kommilitonen am Global Game Jam 2025 unter dem Thema “Bubble” teil: Im 3D-Spiel “Bubbling Up” kontrolliert man eine Seifenblase, die eine Cyberpunk-Stadt emporsteigt und dabei größer wird.
Man muss durch enge Gassen und zwischen Wolkenkratzern navigieren, und dabei verhindern, Objekte zu berühren und zu zerplatzen. Ich war bei der Entwicklung des Spiels zuständig für einen Großteil des Level & Environment Designs, welches aus Copyright-freien Unreal-Engine-Assets besteht. Dies bereitete mir sehr viel Spaß, auch wenn ich nur 2 Tage Zeit dafür hatte.